|
发表于 2023-2-16 01:39:42
|
显示全部楼层
欧版Zircong传奇3 奇趣天下五一更新版本(5.18更新)
老版本的帖子在这里
http://www.iopq.net/thread-17098093-1-1.html
转发奇趣大神五一更新的版本,我主要测试了绝地杀版本,说实话,奇趣大神公益版给了一个完整版,绝地杀直接就给你几个程序,我调试了半天,还好以前有资料保留了,否则搞不成
下面奉献给大家
下载地址:
奇趣公益版0501完整版:链接:https://pan.baidu.com/s/1yaUDS6N13uV0lH2N4vVj7w
提取码:ct7j
公益版功能清单:
增加爆极品物品机率参数
扩展反外挂验证功能,提示语可以自定义
增加新注册账户填写介绍人服务端设置送狩猎币数量功能
增加新人行会属性服务端设置功能
增加服务端设置人物经验功能,在服务端未设置经验时,调用原经验值
增加服务端设置地图天气功能
增加设置客户端标题功能
天气效果,解决粒子卡顿问题
优化辅助,重新设计框架结构,彻底解决客户端卡死问题
增加自动打怪功能
增加物品过滤功能
修复大师精炼负债的BUG
优化自动寻路功能
优化辅助功能
增加自动寻路功能
打开大地图选点即可自动寻路
服务器自动广播功能
广播文本为 Database 广播.txt 格式与传奇3相似,1分钟刷新一次
服务器关闭时自动提示踢人功能
倒计时100秒,每3秒提示语,到时自行踢人,不允许玩家在登录。重新开启后,要注意打开 允许登录选择框,
介绍人激活与查询和被介绍人组队打怪附加经验
介绍人组队系统,介绍人队长时,经验加成=基本经验增幅 队伍中自己推荐的人数*单人经验增幅 百分比,服务端可以设置参数
增加玩家命令 [@介绍人数] 可以查看自己当前介绍对象的数量
扩展介绍人功能,输入[@介绍人] 可以查看当前介绍人情况
输入[@介绍人 介绍人邮箱] 可以修改介绍人信息,只有一次修改机会,如果介绍人已经确定,不能修改
增加激活玩家经验倍率加成设置
服务端可以设置参数,对于激活的玩家给予经验加成
装备属性查看修改功能
将装备属性整合到一个页面中
辅助功能
增加了免蜡、免助跑、清理尸体、战士、法师、道士和刺客的辅助功能
修正时区的问题
调整汉化和增加管理员及用户命令
具体命令见清单
修改客户端M人中文不支持问题
增加盾牌外观
解决宠物背包满了不拾取金币的问题
服务端增加登陆游戏是否需要账号激活的控制开关
可以服务端设置是否需要激活
基本汉化
奇趣绝地杀版本0501我配置之后的版本:链接:https://pan.baidu.com/s/1VufZ9FvzuOagYZX-AVhJGg
提取码:5lyv
绝地杀版本更新记录
更新记录
24.[20190420]修正绝地杀模式可以看见人物行会问题
23.[20190420]增加绝地杀体验选项,选中是不存储人物绝地杀信息
22.[20190418]增加绝地杀暴击倍率和倍率偶然机率,只要打出暴击,就有机会可以产生6倍的攻击力,该倍击参数可服务端设置
21.[20190412]绝地杀提示语句服务端可自己定义
20.[20190412]绝地杀可以自定义奖励物品
19.[20190410]绝地杀允许观察提高获取积分比例50%
18.[20190410]观察模式可以看到玩家血条
17.[20190410]地图上显示毒区效果
16.[20190410]增大绝地模式下野蛮冲撞成功几率
15.[20190410]统一绝地活动人物的外形
14. [20190408]增加绝地杀杀意系统,相当于人物佩戴装备的资格
13. [20190408]服务端增加刷新极品道具设置,在绝地杀物品设置中极品项选中,将会在第3次缩圈时刷新极品道具一次,刷新位置全图提示,人物拾取该道具后会全图提示
12. [20190408]服务端可以控制参加人员名字
11. [20190408]绝地杀极品装备获取全图提示
10. 使用副本方式开启绝地杀地图
9. 优化绝地杀对象处理流程
8. 人物进入装备地图统一给本职业0级技能
7. 调整设置,精简无用物品,按类型比例刷新
6. 解决观察绝地杀玩家装备显示不同步的问题
5. 解决战败后无法直接观看对手的问题
4. 解决绝杀地地图显示行会的问题
3 绝地杀地图PK显示对方血条
2. 解决绝地杀地图带出技能的问题
1. 解决准备地图可以PK的问题
基本内容:在指定地图pk直到最后一名胜出
主要特点:
1.所有参加玩家赋予临时统一等级,职业和属性
2.pk地图准备时随机刷出各种道具,包括技能书,学习技能书直接给予相应等级的技能
3.pk地图有毒区和无毒区,随着时间推移毒区扩大,安全区缩小,毒区会造成人员伤害
4.pk地图有随机的危险区,会出现天降魔法,被击中有重伤害
5.pk地图中后期会在随机地点刷出高级道具和技能
6.人物被击杀后道具全部爆出,含技能
7.单独的奖励和荣誉系统
8.更多组合式玩法待定!
关键设置:
1.任何人员只要有参赛费用都可以参加
2.所有人员进入后都是同一等级和属性,目前设置是战士职业、50级
3.所有装备不限制等级使用,但是负重不够还是佩戴不上
4.所有技能直接学习到指定等级
活动流程:
1.参加游戏后,首先进入绝地杀准备地图,等待参加人员数量达到标准(最大人数的80%)
2.如果参加人员未达标,那么本次活动暂停,人物小退,返回参赛费用
3.如果人数达到标准,开始30秒倒计时,倒计时最后5秒时,不允许在参加人员。倒计时结束,所有参赛人员统一传送进入绝地杀战斗地图
4.进入绝地杀战斗地图后,玩家自行开始拾取装备,修炼技能,
5.地图30秒后开始刷行轰炸区,届时指定区域将天降天火
6.3分钟后地图开始压缩安全区,
7.人员处于毒区时,会掉血,掉血数量与刷圈次数有关,越往后伤害越高
下载的兄弟记得顶一下啊
--------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------
补发奇趣修复的公益版脚本版,在公益版的基础上增加了脚本功能:链接:https://pan.baidu.com/s/1I3v2Zjoa5KOPM01B7xoQgQ
提取码:hy6o
声明一下:奇趣说了这个脚本版本只是测试,问题不少,大家看看就好
脚本说明
Z引擎脚本命令
标准类
@MAIN主窗口
@BUY调出买东西窗口
@SELL调出卖东西窗口
@BUYSELL同时调出买卖东西窗口
@REPAIR调出修理装备窗口
@SREPAIR调出修理装备窗口
@REFINE调出炼制装备窗口
@REFINECHECK调出取回炼制装备窗口
@REFINECOLLECT 该命令不清楚
@REPLACEWEDDINGRING调出结婚戒指窗口
@BUYBACK//买回卖出物品,暂时不完善
@STORAGE//仓库命令,这个命令不需要
@CONSIGN//寄售命令,这个命令不需要
@MARKET//商城命令,这个命令不需要
@CONSIGNMENT//寄售命令,这个命令不需要
@CRAFT//该命令不清楚
@CREATEGUILD//创建行会,暂时没有用
@REQUESTWAR//开启行会战,暂时没有用
@SENDPARCEL//邮件,不需要
@COLLECTPARCEL//这个命令不需要
@AWAKENING//这个命令不需要
@DISASSEMBLE//这个命令不需要
@DOWNGRADE//这个命令不需要
@RESET//这个命令不需要
@PEARLBUY//这个命令不需要
@BUYUSED买回玩家卖出物品,暂时不完善
@@_KEY要求玩家输入信息命令
检测类
命令:LEVEL
格式:LEVEL 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值
功能:检测人物或怪物的等级是否符合条件
命令:CHECKGOLD
格式:CHECKGOLD 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值
功能:检测人物的金币是否符合条件
命令:CHECKGUILDGOLD
格式:CHECKGUILDGOLD 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值
功能:检测人物的行会金币是否符合条件
命令:CHECKCREDIT待完善
格式:CHECKCREDIT 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值
功能:检测人物的荣誉值是否符合条件
命令:CHECKITEM
格式:CHECKITEM物品名 数量是否检查持久
功能:检测人物的物品道具是否符合条件
命令:CHECKGENDER
格式:CHECKGENDER性别(Male,Female)
功能:检测人物的性别是否符合条件
命令:CHECKCLASS
格式:CHECKCLASS职业(Warrior,Wizard,Taoist,Assassin)
功能:检测人物的职业是否符合条件
命令:DAYOFWEEK
格式:DAYOFWEEK星期几(Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday)
功能:检测当前时间是否符合条件
命令:HOUR
格式:HOUR小时(0-23)
功能:检测当前时间是否符合条件
命令:MIN
格式:MIN分钟(0-59)
功能:检测当前时间是否符合条件
命令:CHECKNAMELIST
格式:CHECKNAMELIST文件名
功能:检测[.EnvirNameLists]目录下文件中是否有人物的名字
命令:ISADMIN
格式:ISADMIN
功能:检测人物是不是管理员
命令:CHECKPKPOINT
格式:CHECKPKPOINT 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值
功能:检测人物PK值情况
命令:CHECKRANGE
格式:CHECKRANGE 点坐标X 点坐标Y距离
功能:检测人物(怪物)与指定坐标点的距离符合要求
命令:CHECKMAP
格式:CHECKMAP地图名
功能:检测人物(怪物)是否在指定地图上
命令:CHECK待完善
格式:CHECK变量记号[1]数值
功能:检测人物变量标记
命令:CHECKHUM
格式:CHECKHUM数量地图名
功能:检测指定地图上人物数量
命令:CHECKMON
格式:CHECKMON数量地图名
功能:检测指定地图上怪物数量
命令:CHECKEXACTMON
格式:CHECKEXACTMON怪物名数量地图名
功能:检测指定地图上怪物数量
命令:RANDOM
格式:RANDOM数值
功能:检测随机数值
命令:GROUPLEADER
格式:GROUPLEADER
功能:检测人物是不是组队队长
命令:GROUPCOUNT
格式:GROUPLEADER 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值
功能:检测队伍人数
命令:GROUPCHECKNEARBY
格式:GROUPCHECKNEARBY
功能:检测人物所在队伍的队友是不是都在当前NPC附近
命令:PETCOUNT
格式:PETCOUNT 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值
功能:检测人物的宠物数量
命令:PETLEVEL
格式:PETLEVEL 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值
功能:检测人物的宠物是否都达到等级
命令:CHECKCALC
格式:CHECKCALC数值1 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值2
功能:检测两个数值之间的比较结果
命令:INGUILD
格式:INGUILD行会名
功能:检测人物是不是在行会中
命令:CHECKQUEST
格式:CHECKQUEST任务标记ID任务标记状态(ACTIVE,Complete)
功能:检测人物的任务标记状态
命令:CHECKRELATIONSHIP
格式:CHECKRELATIONSHIP
功能:检测人物是否结婚
命令:CHECKWEDDINGRING
格式:CHECKWEDDINGRING
功能:检测人物是否佩戴结婚戒指
命令:CHECKPET
格式:CHECKPET宠物名字
功能:检测人物的宠物中是否有该名字
命令:HASBAGSPACE
格式:HASBAGSPACE 符号(>,<,>=,<=,==,!=) 数值
功能:检测人物背包中是否有规定的数量空间
命令:ISNEWHUMAN
格式:ISNEWHUMAN
功能:检测人物账号的第一个人物
命令:CHECKCONQUEST
AFFORDGUARD
AFFORDGATE
AFFORDWALL
AFFORDSIEGE
CHECKPERMISSION
CONQUESTAVAILABLE
CONQUESTOWNER待完善
格式:CHECKCONQUESTID
功能:检测攻城的相关信息
执行类
命令:MOVE
格式:MOVE 地图名 坐标X坐标Y
功能:将人物传送到指定位置
命令:GIVEGOLD
格式:GIVEGOLD金币数
功能:给人物指定金币(不超过人物携带金币上限)
命令:TakeGold
格式:TakeGold金币数
功能:取走人物指定金币(不超过人物携带最大金币)
命令:GIVEGUILDGOLD
格式:GIVEGUILDGOLD金币数
功能:给人物指定行会金币(不超过行会金币上限)
命令:TAKEGUILDGOLD
格式:TAKEGUILDGOLD金币数
功能:取走人物指定行会金币(不超过行会最大金币)
命令:GIVEITEM
格式:GIVEITEM物品名字物品数量
功能:给人物物品
命令:TAKEITEM
格式:TAKEITEM物品名字物品数量
功能:取人物物品
命令:GIVEEXP
格式:GIVEEXP经验值
功能:给人物经验
命令:GIVEPET
格式:GIVEPET宠物名字宠物数量宠物等级
功能:给人物宠物
命令:REMOVEPET
格式:REMOVEPET宠物名字
功能:杀死人物宠物
命令:CLEARPETS
格式:CLEARPETS
功能:杀死人物所有宠物
命令:GOTO待完善
格式:GOTO脚本标记
功能:执行指定脚本
命令:BREAK待完善
格式:BREAK
功能:脚本停止
命令:ADDNAMELIST
格式:ADDNAMELIST文件名
功能:向[.EnvirNameLists]目录下文件中增加人物的名字
命令:DELNAMELIST
格式:DELNAMELIST文件名
功能:向[.EnvirNameLists]目录下文件中删除人物的名字
命令:CLEARNAMELIST
格式:CLEARNAMELIST文件名
功能:向[.EnvirNameLists]目录下文件中清空所有名字
命令:GIVEHP
格式:GIVEHP血量值
功能:给人物或怪物增加血量
命令:GIVEMP
格式:GIVEMP魔力值
功能:给人物增加魔力值
命令:CHANGELEVEL
格式:CHANGELEVEL等级值
功能:给人物增加等级
命令:SETPKPOINT
格式:SETPKPOINTPK值
功能:设置人物PK值
命令:REDUCEPKPOINT
格式:REDUCEPKPOINTPK值
功能:减少人物PK值
命令:INCREASEPKPOINT
格式:INCREASEPKPOINTPK值
功能:增加人物PK值
命令:CHANGEGENDER
格式:CHANGEGENDER
功能:改变人物性别
命令:CHANGECLASS
格式:CHANGECLASS职业(Warrior,Wizard,Taoist,Assassin)
功能:改变人物职业
命令:CHANGEHAIR
格式:CHANGEHAIR头型(0-9)
功能:改变人物头型
命令:LOCALMESSAGE
格式:LOCALMESSAGE“消息”类型(Hint,Global,System,Announcement,GMWhisperIn)
功能:给人物发消息
命令:GLOBALMESSAGE
格式:GLOBALMESSAGE“消息”类型(Hint,Global,System,Announcement,GMWhisperIn)
功能:给所有人物发消息
命令:GIVESKILL
格式:GIVESKILL技能名字
功能:给人物技能
命令:REMOVESKILL
格式:REMOVESKILL技能名字
功能:移除人物技能
命令:SET待完善
格式:SET变量记号[1]数值
功能:设置人物任务标记
命令:PARAM1
格式:PARAM1数值
功能:设置PARAM1参数
命令:PARAM2
格式:PARAM2数值
功能:设置PARAM2参数
命令:PARAM3
格式:PARAM3数值
功能:设置PARAM3参数
命令:MONGEN
格式:MONGEN怪物名数值
功能:刷怪,使用参数PARAM1=地图名,PARAM2=坐标X,PARAM3=坐标Y
命令:TIMERECALL未完善
格式:TIMERECALL数值
功能:
命令:TIMERECALLGROUP未完善
格式:TIMERECALLGROUP数值
功能:
命令:BREAKTIMERECALL未完善
格式:BREAKTIMERECALL数值
功能:
命令:DELAYGOTO未完善
格式:DELAYGOTO数值
功能:
命令:MONCLEAR
格式:MONCLEAR地图名参数(不知道作用)怪物名
功能:清理地图上的怪物
命令:GROUPRECALL
格式:GROUPRECALL
功能:组队召唤
命令:GROUPTELEPORT
格式:GROUPTELEPORT地图名参数(不知道作用)坐标X坐标Y
功能:清理地图上的怪物
命令:MOV用法未知
格式:MOV
功能:
命令:CALC用法未知
格式:CALC
功能:
命令:GIVEBUFF未完善
格式:GIVEBUFFbuff名字()持续时间(秒)
功能:给人物buff
命令:REMOVEBUFF未完善
格式:REMOVEBUFFbuff名字()
功能:移除人物buff
命令:ADDTOGUILD未完善
格式:ADDTOGUILD行会名字
功能:把人物加入行会
命令:REMOVEFROMGUILD未完善
格式:REMOVEFROMGUILD行会名字
功能:把人物移出行会
命令:REFRESHEFFECTS未完善
格式:REFRESHEFFECTS
功能:刷新人物动画效果
命令:CANGAINEXP未完善
格式:CANGAINEXP参数(true,false)
功能:设置人物是否可以获取经验
命令:COMPOSEMAIL未完善
命令:ADDMAILGOLD未完善
命令:ADDMAILITEM未完善
命令:SENDMAIL未完善
功能:邮件操作相关命令
命令:GROUPGOTO未完善
格式:GROUPGOTO脚本标记
功能:队伍执行指定脚本
命令:ENTERMAP未完善
功能:地图命令
命令:MAKEWEDDINGRING未完善
命令:FORCEDIVORCE未完善
功能:结婚戒指操作相关命令
命令:LOADVALUE
格式:LOADVALUE变量名文件名段名参数名
功能:读取.EnvirValues目录下INI文件的变量值
命令:SAVEVALUE
格式:SAVEVALUE文件名段名参数名变量值
功能:保存.EnvirValues目录下INI文件的变量值
命令:CONQUESTGUARD行会护卫命令
命令:CONQUESTGATE行会城门命令
命令:CONQUESTWALL行会城墙命令
命令:TAKECONQUESTGOLD行会基金命令
命令:SETCONQUESTRATE设置行会NPC税率
命令:STARTCONQUEST开启行会战
命令:SCHEDULECONQUEST攻城计划
命令:OPENGATE开城门
命令:CLOSEGATE关城门
功能:行会操作的相关命令 未完善
好了,完整的搬运完了。最后附上奇趣天下的空间地址,大家进去看看,里面还有不少资料
https://user.qzone.qq.com/2168267568/infocenter
5.18更新
更新奇趣发布的Z引擎说明书,有需要的兄弟们下载看看:
链接:https://pan.baidu.com/s/1dAgIJ_69dG5634NEAPp-dQ
提取码:6rgf
打开大地图选点即可自动寻路
广播文本为 Database 广播.txt 格式与传奇3相似,1分钟刷新一次
倒计时100秒,每3秒提示语,到时自行踢人,不允许玩家在登录。重新开启后,要注意打开 允许登录选择框,
介绍人组队系统,介绍人队长时,经验加成=基本经验增幅 队伍中自己推荐的人数*单人经验增幅 百分比,服务端可以设置参数
增加玩家命令 [@介绍人数] 可以查看自己当前介绍对象的数量
扩展介绍人功能,输入[@介绍人] 可以查看当前介绍人情况
输入[@介绍人 介绍人邮箱] 可以修改介绍人信息,只有一次修改机会,如果介绍人已经确定,不能修改
服务端可以设置参数,对于激活的玩家给予经验加成
将装备属性整合到一个页面中
增加了免蜡、免助跑、清理尸体、战士、法师、道士和刺客的辅助功能
具体命令见清单
可以服务端设置是否需要激活
更新记录
24.[20190420]修正绝地杀模式可以看见人物行会问题
23.[20190420]增加绝地杀体验选项,选中是不存储人物绝地杀信息
22.[20190418]增加绝地杀暴击倍率和倍率偶然机率,只要打出暴击,就有机会可以产生6倍的攻击力,该倍击参数可服务端设置
21.[20190412]绝地杀提示语句服务端可自己定义
20.[20190412]绝地杀可以自定义奖励物品
19.[20190410]绝地杀允许观察提高获取积分比例50%
18.[20190410]观察模式可以看到玩家血条
17.[20190410]地图上显示毒区效果
16.[20190410]增大绝地模式下野蛮冲撞成功几率
15.[20190410]统一绝地活动人物的外形
14. [20190408]增加绝地杀杀意系统,相当于人物佩戴装备的资格
更新记录
13. [20190408]服务端增加刷新极品道具设置,在绝地杀物品设置中极品项选中,将会在第3次缩圈时刷新极品道具一次,刷新位置全图提示,人物拾取该道具后会全图提示
12. [20190408]服务端可以控制参加人员名字
11. [20190408]绝地杀极品装备获取全图提示
10. 使用副本方式开启绝地杀地图
9. 优化绝地杀对象处理流程
8. 人物进入装备地图统一给本职业0级技能
7. 调整设置,精简无用物品,按类型比例刷新
6. 解决观察绝地杀玩家装备显示不同步的问题
5. 解决战败后无法直接观看对手的问题
4. 解决绝杀地地图显示行会的问题
3 绝地杀地图PK显示对方血条
2. 解决绝地杀地图带出技能的问题
1. 解决准备地图可以PK的问题
主要特点:
1.所有参加玩家赋予临时统一等级,职业和属性
2.pk地图准备时随机刷出各种道具,包括技能书,学习技能书直接给予相应等级的技能
3.pk地图有毒区和无毒区,随着时间推移毒区扩大,安全区缩小,毒区会造成人员伤害
4.pk地图有随机的危险区,会出现天降魔法,被击中有重伤害
5.pk地图中后期会在随机地点刷出高级道具和技能
6.人物被击杀后道具全部爆出,含技能
7.单独的奖励和荣誉系统
8.更多组合式玩法待定!
关键设置:
1.任何人员只要有参赛费用都可以参加
2.所有人员进入后都是同一等级和属性,目前设置是战士职业、50级
3.所有装备不限制等级使用,但是负重不够还是佩戴不上
4.所有技能直接学习到指定等级
活动流程:
1.参加游戏后,首先进入绝地杀准备地图,等待参加人员数量达到标准(最大人数的80%)
2.如果参加人员未达标,那么本次活动暂停,人物小退,返回参赛费用
3.如果人数达到标准,开始30秒倒计时,倒计时最后5秒时,不允许在参加人员。倒计时结束,所有参赛人员统一传送进入绝地杀战斗地图
4.进入绝地杀战斗地图后,玩家自行开始拾取装备,修炼技能,
5.地图30秒后开始刷行轰炸区,届时指定区域将天降天火
6.3分钟后地图开始压缩安全区,
7.人员处于毒区时,会掉血,掉血数量与刷圈次数有关,越往后伤害越高
Z引擎脚本命令
命令:LEVEL
格式:LEVEL
符号(>,<,>=,<=,==,!=)
数值
功能:检测人物或怪物的等级是否符合条件
命令:CHECKGOLD
格式:CHECKGOLD
符号(>,<,>=,<=,==,!=)
数值
功能:检测人物的金币是否符合条件
命令:CHECKGUILDGOLD
格式:CHECKGUILDGOLD
符号(>,<,>=,<=,==,!=)
数值
功能:检测人物的行会金币是否符合条件
命令:CHECKCREDIT
待完善
格式:CHECKCREDIT
符号(>,<,>=,<=,==,!=)
数值
功能:检测人物的荣誉值是否符合条件
命令:CHECKITEM
格式:CHECKITEM
物品名
数量
是否检查持久
功能:检测人物的物品道具是否符合条件
命令:CHECKGENDER
格式:CHECKGENDER
性别(Male,Female)
功能:检测人物的性别是否符合条件
命令:CHECKCLASS
格式:CHECKCLASS
职业(Warrior,Wizard,Taoist,Assassin)
功能:检测人物的职业是否符合条件
命令:DAYOFWEEK
格式:DAYOFWEEK
星期几(Sunday,Monday,Tuesday,Wednesday,Thursday,Friday,Saturday)
功能:检测当前时间是否符合条件
命令:HOUR
格式:HOUR
小时(0-23)
功能:检测当前时间是否符合条件
命令:MIN
格式:MIN
分钟(0-59)
功能:检测当前时间是否符合条件
命令:CHECKNAMELIST
格式:CHECKNAMELIST
文件名
功能:检测[.EnvirNameLists]目录下文件中是否有人物的名字
命令:ISADMIN
格式:ISADMIN
功能:检测人物是不是管理员
命令:CHECKPKPOINT
格式:CHECKPKPOINT
符号(>,<,>=,<=,==,!=)
数值
功能:检测人物PK值情况
命令:CHECKRANGE
格式:CHECKRANGE
点坐标X
点坐标Y
距离
功能:检测人物(怪物)与指定坐标点的距离符合要求
命令:CHECKMAP
格式:CHECKMAP
地图名
功能:检测人物(怪物)是否在指定地图上
命令:CHECK
待完善
格式:CHECK
变量记号[1]
数值
功能:检测人物变量标记
命令:CHECKHUM
格式:CHECKHUM
数量
地图名
功能:检测指定地图上人物数量
命令:CHECKMON
格式:CHECKMON
数量
地图名
功能:检测指定地图上怪物数量
命令:CHECKEXACTMON
格式:CHECKEXACTMON
怪物名
数量
地图名
功能:检测指定地图上怪物数量
命令:RANDOM
格式:RANDOM
数值
功能:检测随机数值
命令:GROUPLEADER
格式:GROUPLEADER
功能:检测人物是不是组队队长
命令:GROUPCOUNT
格式:GROUPLEADER
符号(>,<,>=,<=,==,!=)
数值
功能:检测队伍人数
命令:GROUPCHECKNEARBY
格式:GROUPCHECKNEARBY
功能:检测人物所在队伍的队友是不是都在当前NPC附近
命令:PETCOUNT
格式:PETCOUNT
符号(>,<,>=,<=,==,!=)
数值
功能:检测人物的宠物数量
命令:PETLEVEL
格式:PETLEVEL
符号(>,<,>=,<=,==,!=)
数值
功能:检测人物的宠物是否都达到等级
命令:CHECKCALC
格式:CHECKCALC
数值1
符号(>,<,>=,<=,==,!=)
数值2
功能:检测两个数值之间的比较结果
命令:INGUILD
格式:INGUILD
行会名
功能:检测人物是不是在行会中
命令:CHECKQUEST
格式:CHECKQUEST
任务标记ID
任务标记状态(ACTIVE,Complete)
功能:检测人物的任务标记状态
命令:CHECKRELATIONSHIP
格式:CHECKRELATIONSHIP
功能:检测人物是否结婚
命令:CHECKWEDDINGRING
格式:CHECKWEDDINGRING
功能:检测人物是否佩戴结婚戒指
命令:CHECKPET
格式:CHECKPET
宠物名字
功能:检测人物的宠物中是否有该名字
命令:HASBAGSPACE
格式:HASBAGSPACE
符号(>,<,>=,<=,==,!=)
数值
功能:检测人物背包中是否有规定的数量空间
命令:ISNEWHUMAN
格式:ISNEWHUMAN
功能:检测人物账号的第一个人物
命令:CHECKCONQUEST
AFFORDGUARD
AFFORDGATE
AFFORDWALL
AFFORDSIEGE
CHECKPERMISSION
CONQUESTAVAILABLE
CONQUESTOWNER
待完善
格式:CHECKCONQUEST
ID
功能:检测攻城的相关信息 |
|