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某宝的魔兽世界超变斗罗大陆修仙版神界套装特色BOSS无限会员积分终极斗罗套装法拉....

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发表于 昨天 22:08 | 显示全部楼层

某宝的魔兽世界超变斗罗大陆修仙版神界套装特色BOSS无限会员积分终极斗罗套装法拉....

回馈宝湾,本人亲测,安装简单,先运行服务的,在运行客户端
不会的解压下安装视频两步看会
老版玩够了可以玩特色版适合想爽一爽的可以长期刷
底部有游戏截图和链接
压缩包【解压密码】:ydwgame
`game_event`;        //事件活动开启时间
  `eventEntry`                活动ID,对应add_huodong 的ID
  `start_time`                开始时间        意思就是整个活动到这里指定的日期后开始。 小于这个时间段的 是不会运行的。
  `end_time`                结束时间        意思就是整个活动到这里指定的日期后结束。 以后再也不会运行这个活动时间。
  `occurence`                间隔时间        单位为分钟  ,1440 就是1天。  意思就是每过一天开启一次  60 就是 1小时。 意思就是每一小时开启一次
  `length`                持续时间        单位为分钟,  意思就是这个活动持续进行多久, 写30,就是30分钟。 意思就是 30分钟后结束这个活动。
  `holiday`                无用
  `description`                活动描述
  `world_event`                无用
活动刷怪的表是在  game_event_creature
先把怪刷在地图上刷好。
然后把刷好的该的 GUID 写进  game_event_creature表 跟 活动ID匹配起来。
======================`add_zyphconfig`;        //职业平衡
  `zhiyeid`        职业ID
  `blocksx`        格挡上限数值
  `blockbl`        格挡倍率   公式为:格挡值 除以 blockbl;
  `Parrysx`                招架数值上限
  `Parrybl`                招架倍率   公式为:招架值 除以 Parrybl;
  `dodgesx`        闪避数值上限
  `dodgebl`        闪避倍率   公式为:闪避值 除以 dodgebl;
  `bjsx`                 暴击上限   此字段已经取消。上限在conf配置文档搜索Stats.Limits.Crit 为上限
  `bjbl`                暴击倍率   公式为:当前暴击 除以 bjbl;
  `renxingsx`        韧性上限
  `renxingbl`        韧性倍率   公式为:当前韧性 除以 renxingbl;
  `hujiasx`                护甲上限
  `hujiabl`                护甲倍率   公式为:当前护甲 除以 hujiabl;
  `ptshsx`                普通伤害上限
  `ptshbl`                PVP普通伤害倍率 公式为VP普通伤害 乘以 ptshbl;
  `cptshbl`        PVE普通伤害倍率 公式为VE普通伤害 乘以 cptshbl;
  `jnshsx`                技能伤害上限
  `jnshbl`                PVP技能伤害倍率 公式为VP技能伤害 乘以 jnshbl;
  `cjnshbl`        PVE技能伤害倍率 公式为VE技能伤害 乘以 cjnshbl;
  `zlshsx`                治疗伤害上限
  `zlshbl`                PVP治疗伤害倍率 公式为VP治疗伤害 乘以 zlshbl`
  `czlshbl`                PVE治疗伤害倍率 公式为VE治疗伤害 乘以 czlshbl;
  `tffssx`                法术伤害上限
  `tffsbl`                 法术伤害倍率
  `tfzlsx`                治疗上限
  `tfzlbl`                治疗倍率
  `petsxbl`        女仆给予的属性点数
  `jdsxbl`                斗气等级每级给予的属性点
  `jisusx`                斗气加点急速上限
  `jisubl`                斗气加点急速倍率 公式为:每点急速点数 * jisubl;
  `jtxs`                (精通上限)
  `jtbl`                (精通倍率)
  `hpsx`                血量上限
  `mc`                职业名称
——————————————————————————————
======================`add_battleground` (
  `id`                                百团序列
  `zcname`                        百团名字
  `bgid`                                百团类型,2为战歌 3为阿拉希 7为暴风之眼                目前就这3种百团战场
  israndomzy                        是否是随机阵营 1为随机 0为不随机
  `joinlevel`                        加入百团需要的等级
  `joindqlevel`                        加入百团需要的斗气等级
  stopaddtime                        战歌跟阿拉希:运行到什么时候禁止玩家加入战场,比如你stopaddtime设置为45  那就是45分钟后禁止玩家加入百团,
                                风暴之眼: 根据资源点禁止新玩家加入战场。 比如设置为1000. 那某一阵营资源点达到1000后, 新玩家就无法加入了
  `minhp`                                限制血量,达到要求才能加入
  `maxtime`                        百团持续时间
  `maxplayer`                        最大玩家容量(一边的人数。不是总数)
   Reqziyuandian                        战场最大资源点,如果Reqziyuandian > 0 那么战场的获胜条件为 官方资源点方式。如果 Reqziyuandian 跟 Reqkillcount 同时 > 0
                                那么每个条件都可以获得胜利,如果Reqziyuandian = 0 Reqkillcount > 0  那么这个百团就是根据杀人数来获得胜利
   Reqkillcount                        杀人获胜   输入获胜的 杀人数条件
   jldamage                        防挂机,需要造成多少伤害才能获得胜利奖励
   jlhealing                        防挂机,需要造成多少治疗才能获得胜利奖励
  `killitem`                        杀人得到的物品ID
  `killitemcount`                        杀人得到的物品数量
  `dieitem`                        被杀得到的物品ID
  `dieitemcount`                        被杀得到的物品数量
  `killjf`                                杀人得到的积分数 0 为不得到
  `killmb`                                杀人得到的魔币数 0 为不得到
  `killzcfs`                                杀人得到的战场积分 0 为不得到
  `killhonor`                        杀人得到的荣誉值 0 为不得到
  `killdistance`                        杀人队友获得奖励,需要跟杀人者保持在多少距离内
  `winitem`                        百团获胜方得到的物品ID
  `winitemcount`                        百团获胜方得到的物品数量
  `winjf`                                百团获胜方得到的积分数
  `winmb`                                百团获胜方得到的魔币数
  `winzcfs`                        百团获胜方得到的战场分数
  `winhonor`                        百团获胜方得到的荣誉值
  `loseitem`                        百团失败方得到的物品ID
  `loseitemcount`                        百团失败方得到的物品数量
  `losejf`                                百团失败方得到的积分数
  `losemb`                        百团失败方得到的魔币数
  `losezcfs`                        百团失败方得到的战场分数
  `losehonor`                        百团失败方得到的荣誉值
======================`add_battlegc` (                定制功能:攻城战配置
  `id`                                序列,匹配 add_huodong 的ID
  `cityname`                        城市名字
  `bzname`                        城市名字
  `bgid`                        类型,1 为沙巴克模式的攻城
  israndomzy                        无效
  `joinlevel`                        加入需要的等级
  `joindqlevel`                        加入需要的斗气等级
  stopaddtime                        运行到什么时候禁止玩家加入战场,比如你stopaddtime设置为45  那就是45分钟后禁止玩家加入
  `minhp`                                限制血量,达到要求才能加入
[img][/img]
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[img][/img][img][/img]
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[img][/img][img][/img]
[img][/img][img][/img]
链接:https://pan.xunlei.com/s/VP2c8QZ5ZrdK1caahlp8R5y7A1# 提取码:u62h  链接随时失效尽快保存
买的时候就给的这种
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