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发表于 2023-2-16 03:10:15
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【亲测】魔兽世界【一键安装】【全面支持国服3.0.5/美服/台服】
放假了 在这种时候GF居然关了 给大家分享一个端 大家没事的时候玩玩
1楼 简介
2楼 下载地址
全面支持
国台美服3.0.5-3.0.9
可
注意:
不要安装在含有中文字符的目录中,不然会出错,切记,切记
自带
1.地图提取工具
2.Navicat 8.0 汉化PJ版.rar
3.常用传送座标.txt
4.最新GM命令
5.简易登陆器.CMD
6.去繁体字体文件Fonts.rar
7.dotNetFx35setup.exe ← 如果运行失败 要安装这个喔~
安装完成后桌面会生成以下快捷方式
按顺序执行即可
在安装结束后.一键配置网站及SQL环境时,因全部配置
文件默认的密码是1234.所以如果想一键架设成功即可运行
那就在输入密码时.请键入1234,否则请自行更改密码.
map与vmap请自行准备
注意2:安装过F2网盘的用户,进程内会有peer.exe程序.该程序
会造成在安装网站环境时.显示80端口被占用.解决办法是删除
该网盘上传下载程序.在控制面板中寻找
数据库菜单
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# 数据库设置选项
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# Database.Host - 数据库的IP地址,如本机则设置 127.0.0.1 或 localhost
# Database.Username - 数据库可访问的帐号
# Database.Password - 数据库可访问的帐号密码
# Database.Name - 数据库的名称
# Database.Port - 数据库的端口,如果是 MySQL,默认为 3306
# Database.Type - 数据库类型: 1 = MySQL, 2 = PostgreSQL, 3 = SQLite
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<WorldDatabase Hostname = "127.0.0.1" Username = "root" Password = "1234" Name = "worlddb" Port = "3306" Type = "1">
<CharacterDatabase Hostname = "127.0.0.1" Username = "root" Password = "1234" Name = "chardb" Port = "3306" Type = "1">
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# 主程序参数选项
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# 服务器地址
# 服务器的所在IP地址,如果设置为 0.0.0.0 则自动识别
# 默认值是:127.0.0.1 为单机
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# 世界服务器端口
# 世界服务器的端口,默认值为:8129
# 如果你修改这个端口,请切记修改 realms.conf 文件中,Realm 的选项参数
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<Listen Host = "0.0.0.0"
WorldServerPort = "8129">
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# 服务器日志等级设置
#
# Screen
# 程序控制台监控级别,这里的设置,将影响你在程序控制台上所能查看到的内容
# -1 = 禁止使用
# 0 = 最简单化
# 1 = 提示错误
# 2 = 完整日志
# 3 = 全部/调试
# 默认值: -1
#
# File
# 设定日志记录级别:
# Levels same as Screen ones
# 默认值: -1
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# 服务器常规设置
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# PlayerLimit
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# 服务器人数上限设置,如果在这个配置文件中没有写上人数上限,默认值则为100人
# 默认值: 100
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# Motd
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# 服务器连接公告设置
# 默认设置: "No MOTD specified"
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# Send Stats On Join
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# 当登陆服务器时,是否显示当前服务器的在线人数和运营情况统计.
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# Breathing Setup
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# 跳落、水场效果是否开启,如果你想要设置一个与众不同的服务器,设置0可以关闭这个效果.
# 默认值: 1
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# Seperate Channels Control
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# 聊天交流的频道选项设置,设置1则按照暴雪的默认设置,非同盟不可对话。设置0为不限制.
# 默认值: 0
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# Compression Threshold
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# 这个选项控制了服务器的上线,对封包将会采用压缩方式,对于低端可以降低服务器带宽利用价值和较低的CPU时间.
# 默认值: 1000
#
# Queue Update Rate
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# 这个选项控制多少毫秒( ms )之间的更新排队列表,刷新正在排队的玩家他们现在是第几位等候的玩家.
# 默认值: 5000 (5秒).
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# Kick AFK Players
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# 是否在正在 afk 的玩家踢出游戏, 单位: 毫秒.
# 默认值: 0 (禁止)
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# Connection Timeout
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# 设定超过多长时间没有封包通讯或连接时,将被服务器断开,单位为秒.
# 默认值: 180
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# Realm Type
#
# 设定游戏服务器的类型.
# 默认值: 0为 (pve服务器)(RPPVE)、1为 (pvp服务器)(RPPVP)
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# AdjustPriority
#
# 设置服务器进程优先级,0为普通级别
# 默认值: 0
#
# RequireAllSignatures
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# 这个指令控制建立公会需要的签名数量.默认为10人.
# 默认值: off
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# ShowGMInWhoList
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# GM是否显示在在线人物列表中.
# 默认值: on
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# 游戏特色及增强选项
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# Health = 血量,Power1 = 蓝, Power2 = 怒气, Power3 = 精力 Power4= 活力
# 这四个参数设置了血量、法力值等在玩家非战斗状态下的恢复速度
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# Reputation:
# 声望倍率设置
# 分为杀死(KillReputation)怪物获得的声望倍率,完成任务(QuestReputation)后获得的声望倍率
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# Honor:
# Honor = 荣誉倍率设置.
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# PvP:
# PvPTimer = 设定PVP时最长有效时间,当超过这个时间时将自动结束PVP. 默认值: 5分钟 (300000毫秒)
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# XP:
# 打怪获得的经验倍率。
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# QuestXP:
# 完成任务奖励的经验倍率
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# RestXP:
# 当发现新大陆时奖励的经验倍率.
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# Drop(Color):
# 物品的掉落倍数
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