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【灵魂回响】公布一个移动速度的修改方法与思路

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发表于 2023-2-16 01:40:43 | 显示全部楼层

【灵魂回响】公布一个移动速度的修改方法与思路

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人物初始移动速度文件为PCDate.json,数值210为初始数值,适当增加即可
以下为原文
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坐骑文件   D:EosServerSBServerScriptVehicle.json
下面说一下找到目标文件及数据的思路,授人以鱼不如授人以渔,希望大家不要做伸手党,自己发掘才是乐趣
首先打开GM工具,找到想改属性的道具,因为我们要改的是坐骑的移速,所以第一步,找到我们想改的坐骑  斯莱普尼斯
输入首字母,找出道具名称之后,得到道具ID,52240,接下来打开notepad  ,搜索,在文件夹中查找52240这个道具ID,选择文件夹Script
通过搜索文件夹得到1个符合条件的数据
双击得到的这行数据,跳转到目标文件,从文件数据可以看出,斯莱普尼斯的英文数据原称是"CashRide_Vehicle_Horse_2a_NotTrade"
有英文基础的可从名称可大致猜出道具类型,CashRide=现金坐骑(大致意思),Vehicle=交通工具,Horse=马,2a=道具类别,NotTrade=不可交易
紧接着我们可以去Scripst文件夹搜索下相关字符
CashRide,找不到。
继续下一个,Vehicle,bingo,搜出结果
接着用notepad  打开,在此文件中查找我们之前得到的英文数据  Horse_2a  ,得到下图数据,其中,Additional Speed 的中文翻译是额外速度,数字代表的确切数据并不知道,原数据是20,大概是每秒走的距离,修改成自己想要的数值后保存,重启数据库,上游戏骑上马之后得到的移速buff数值变大,确定Additional Speed是坐骑增加的额外速度,完毕。
文件不放出,自己动手改一改,你会发现原来不求人是这么简单,希望大家能够养成自己动手的习惯,早日改出属于自己的数据
在此特别鸣谢湾友 @佑斌哥ら 把id文件发布到宝湾让大家受惠,还感谢他帖子里提到的"小小陌生",这是个好同志.
也特别感谢GM工具的作者@fnp902003
晚安各位
看见有人说图片全挂了,大家按照文字去操作肯定也能改,很详细,其实没有图片也一样
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人物初始移动速度文件为PCDate.json,数值210为初始数值,适当增加即可
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